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ゲームに関するデータ置き場

【MHW:IB】固定ダメージ一覧

常数ダメージ

表中は下位の数値。上位で*1.2、MRで*1.5の補正あり。

アイテム

  • 大タル爆弾:80
  • 大タル爆弾G:150
  • 小タル爆弾:20
  • 打ち上げタル爆弾:20
  • 打ち上げタル爆弾G:30
  • 打上花火【○○】:1*n
  • 大砲:150

環境利用

  • サボテンダー:100*10+1000(ランク補正無し)
  • 間欠泉の岩:250
  • 奇面族の大ホウゲキ:50+14*n(ランク補正無し)
  • 獣纏族の大モリウチ:50+20*29+30*10?(ランク補正無し)

ジェスチャー

状態異常

  • 毒:合計80~800(MR補正*2)
  • 爆破:100(MR補正*3)

割合ダメージ

環境利用

  • 落石:maxHP*0.05
  • 激龍槍:maxHP*0.08*2
  • 土石流:maxHP*0.08
  • 地割れ:maxHP*0.05
  • 崩落:maxHP*0.05
  • ぶっ飛ばし:maxHP*0.02~0.03

縄張り争い

  • ディアvs黒ディア:maxHP*0.2
  • ディアvsレイア:maxHP*0.2
  • ディアvsボルボロス:maxHP*0.2
  • レウスvsジャナフ:maxHP*0.2
  • ジョーvsバゼル:maxHP*0.15
  • ジョーvsレウス:maxHP*0.15
  • ジョーvsギエナ:maxHP*0.15
  • ジョーvsディア:maxHP*0.15
  • ガロンvsツィツィ:maxHP*0.15
  • ガロンvsウルムー:maxHP*0.15
  • ガロンvsハザク:maxHP*0.15
  • ガロンvsバルキン:maxHP*0.15
  • ギエナvsウルムー:maxHP*0.15
  • テオvsクシャ:テオにmaxHP*0.1、クシャにmaxHP*0.15
  • ナナvsクシャ:ナナにmaxHP*0.1、クシャにmaxHP*0.15
  • ネギvsクシャ:ネギにmaxHP*0.1、クシャにmaxHP*0.15
  • 上記以外:maxHP*0.1(多分)

肉質依存

表中の数値*肉質=ダメージ値、例えば石ころ(打撃肉質依存)をトレーニングエリアの柱(打撃肉質80)に当てると5*0.8=4ダメージ。太字は常数ダメージ(肉質無視)。

アイテム

環境利用

  • 噴火:(150+火30)*5
  • 瘴気の谷エリア1の落石:50(打撃)

ジェスチャー

  • FFジャンプ:4(切断)
  • FFジャンプ(Eメテオ回避時):250(切断)
  • 昇竜拳:7(打撃)
  • ハンターのルーン石:5+火5
  • イグニの印:50+火100
  • 二丁拳銃:3*7+2*6(弾)